約 512,216 件
https://w.atwiki.jp/nomorefictions/pages/15.html
脱・洗脳史講座 近現代史・腹備忘録
https://w.atwiki.jp/footballmanager/pages/17.html
デフォルトのスキンはちょっと使いにくい、なんか新しいスキンが欲しいという方に。 スキンは C \Documents and Settings\自分の名前\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2010\skins にいれてください。 もしデフォスキンで日本語化してあるのならば、フォントファイルをそのスキンの中のfonts(なければ作ってください)に入れる必要があります。 MIZUIRO MIZUIRO その名の通り水色が背景のスキン Steklo X Steklo X 赤と青が混じった不思議な感じのスキン Vitreous2 Vitreous2 黒いシックな感じのシンプルなスキン
https://w.atwiki.jp/android_is05/pages/22.html
動作確認やオススメのアプリをコメントしていただけると助かります。 Androidアプリ紹介サイト システム関連ホーム ファイルマネージャ セッティング アプリケーション管理 タスクスイッチャ タスクマネージャ クリップボード拡張 ロック ベンチマーク セキュリティ ブラウザ・専用クライアントブラウザ 電話帳 メーラー 専用クライアント マルチメディア動画関連 音楽関連 画像関連 便利系QRコード IME カレンダー(スケジュール) クラウド系 その他 Androidアプリ紹介サイト ▽Androlib http //jp.androlib.com/ ▽アンドロイダー http //androider.jp/ ▽アンドロナビ http //andronavi.com/ ▽オクトバ http //octoba.net/ システム関連 ホーム 前述、後述のとおり現在ホームアプリは全般的にフィルタリングがかかっておりマーケットから入手できない。 公式サイトや野良ビルド配布などググって apk ファイルを入手すればインストールできる。 ▽ADW.Launcher ▽LauncherPro ▽GO Launcher EX ▽Zeam Launcher ファイルマネージャ ▽アストロファイルマネージャ シンプルなファイルマネージャ。広告有り。 ▽ES ファイルエクスプローラー LAN共有、FTP、Bluetoothなど多機能なファイルマネージャ。 セッティング ▽Quick Settings 深いところにある設定 (Screen timeout や Auto rotation、各種音量) などをサクっと設定できるアプリ。 ステータスバーに格納することもでき、その場合別アプリ起動中もすぐに設定を変更できる。 どの設定項目を表示するかや順序などをカスタマイズすることもできる。 またおまけ機能でライト (スクリーンやカメラのフラッシュ) を on / off することもできる。 アプリケーション管理 ▽Appbrain インストールしているアプリをWEB上で管理できる。Appbrainのサイトはこちら ▽Ks Uninstaller 一括で複数のアプリをアンインストールすることができる。 ▽App monster アプリケーションのapkファイルをSDカードにバックアップできる。 他機種でこのソフトを使えばIS06でマーケットに表示されないアプリを導入できる。 タスクスイッチャ ▽PreHome ホームボタンを押すことで、Windows の Alt + Tab のようにタスクを切り替えることができる。 ホームとして設定することになるが、これまでのホームアプリを今までのように使用できるのでご心配なく。 ▽AltTabApps 検索ボタン(本体左下側のボタン)長押しで起動中のアプリを一覧表示できる。 タスクマネージャ ※Android2.2ではOS側でタスクを自動的に管理しているので、導入必須というわけではない。 設定次第では逆に電池持ちが悪くなったりするので注意。 ▽Advanced Task Killer Froyo ▽Automatic Task Killer ▽Advanced Task Manager クリップボード拡張 ▽ClipStore ▽aNdClip クリップボード拡張 Free版 ロック ▽No Lock ベンチマーク ▽Quadrant Standard Edition androidで一番メジャーなベンチマークソフト。 ▽Network Speed Test 日本でandroid等のネット回線速度を収集しているmpw.jpで採用されてるアプリ。 セキュリティ ▽Dr.Web アンチウイルス ブラウザ・専用クライアント ブラウザ ▽Dolphin Browser より高機能な Dolphin Browser HD、HDよりこじんまりとまとまって安定している Dolphin Browser Mini もある。 視認しやすいタブ機能、階層ありブックマーク、ジェスチャーなどが利点か。 標準ブラウザよりフリーズしやすいのが玉に瑕。 ▽Galapagos Browser 純国産の携帯ブラウザライクなブラウザ。 画面拡大時に自動で改行してくれるので、デザインは崩れるが非常に見やすい。 デフォルトで画面メモや翻訳機能などがついている。 ▽Angel Browser 純国産のGalapagos Browserの後継ブラウザ。 ▽Opera Opera最強伝説。 Opera Mini ブラウザとOpera Mobileがある (どう違うのかな?) ▽Miren 中華製なところがやや不安ながら、まとまりよくそこそこ安定しているブラウザ。透過ツールボタンがうれしい。 文字化け多発の場合はエンコーディングでShift_JISを選ぶこと。 ▽画面メモ 各種ブラウザ(共有インテントに対応しているもの)で画面メモ機能が使うことができる。 ブラウザの「その他>共有」から保存する。閲覧する際はアプリから行う。 電話帳 ▽電話帳ConTacTs ▽電話帳R ▽g電話帳 メーラー ▽K-9 Mail Gmailのプッシュ受信に対応したメーラー。 送信者をアドレス帳から参照して名前を表示できる。 公式サイトから(マーケットより新しいβ版?) apk をダウンロードできる。 ▽mod.Email for Froyo プッシュには対応してないものの、使いやすいメーラー。 専用クライアント ▽twicca Twitterクライアントのの定番 ▽TkMixiViewer 非公式Mixiアプリ。有料版もあり。 マルチメディア 動画関連 ▽Flash Player 11.1 これがなくてはAndroid2.2は語れない。 ▽RockPlayer 高機能な動画プレイヤー。 ▽VLC Stream Convert PCと連携することでPC内にある動画ファイルをリアルタイムにエンコードしストリーミングで再生することができる。 詳細はこちらやこちら 音楽関連 ▽PowerAMP Music Player (Trial) 高機能でインターフェースが非常にかっこいいプレイヤー。 ▽Winamp PCソフトで有名なWinampのandroid版。USBだけでなく無線LAN経由でも同期することができる。 ▽Ringdroid 音楽ファイルから任意の範囲を切り出しで各種着信音に設定できるアプリ。 画像関連 ▽PicSay 画像に文字を挿入できる画像編集ソフト。リサイズなどもできる。 ▽comicroid シンプルなコミックビューワ。 ▽QuickPic ▽Perfect Viewer 便利系 QRコード ▽QRコードスキャナー デフォルトでインストールされていないので、導入必須。 ▽MyQR 自分のプロフィールをQRコード化してくれる。アドレス交換時に便利。 ▽QR Droid ブラウザなどの「共有」からQRコードを作成してくれる。 見ているサイトのURLをQRコード化したいときなどに便利。 IME ▽Simeji フリック入力IMEの定番。 ▽Google 日本語入力 カレンダー(スケジュール) ▽ジョルテ クラウド系 ▽Dropbox 言わずとしれたオンラインストレージ。 ▽Evernote 言わずとしれたオンラインメモ。 ▽AK Notepad catch.comというサイトと同期のとれるメモ帳(つまりPCやiPhoneから閲覧可)。リマインダも設定可能。Evernoteよりシンプルな感じ。 その他 ▽Google Chrome to Phone PCのブラウザから見ているURLや選択しているテキスト等をボタン一つでAndroidに転送できる。詳細はこちら FirefoxでもアドオンのFox To Phoneを入れることで利用可能 ▽あうちゃん auお客さまサポートの料金情報等を取得して表示するアプリ。 ▽ISPacketChecker ▽Screebl Lite 本体の角度によって、スリープの設定を切り替えるアプリ。 ▽自動壁紙せっちゃん 壁紙を自動で良い感じにセットしてくれるアプリ。 ▽MobileNoter PC = AndroidでMicrosoft Office OneNoteの同期、及びノートの表示を行えるアプリ。 イルカのスパイウェアは削除した方がよいのでは?? -- 名無しさん (2011-10-28 22 14 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/illang/pages/42.html
イルランを便利にプレイするのにあると便利なグッズを紹介します。 ノートとペン 最初の職業のカミングアウトをメモしておくと便利です 慣れてきたら、予言者によるイルランでない人の判定など少しずつメモを増やして判断材料を残せるようになるとよいかも。
https://w.atwiki.jp/sugashi/pages/13.html
Q、このサイトの目的は? A、管理人が好きなボカロ曲を勝手におすすめしていくことQ、初音ミクwikiの二番煎じなの?●ぬの? A、ここは管理人の偏見によって選ばれた曲だけを載せていくサイトです、良曲発掘、ボカロ初心者さんに役に立つサイトになれたらなぁと思ってます Q、wikiみたいだけど自分で編集できるの? A、すみません、できませんorz ここから先は一本通行(管理人→みなさま)だぁああ ※紹介する動画のリンクは基本ニコニコ動画のものにしてます 項目案内 ・殿堂入りでおすすめ:その名のとおり殿堂入り(ニコニコで100000再生以上されたもの)でおすすめの曲を紹介してます。 ・中間再生数でおすすめ:殿堂入りはしていないがある程度再生数のある曲をまとめたあります、ボカロにある程度慣れてきた人がみる良いかも ・もっと評価されるべき曲でおすすめ:このサイトの真骨頂、完全に管理人の趣味で選ばれる、大体50000再生以下のものを載せるつもりですが自分のお気に入りはズンズン推して行くつもりです
https://w.atwiki.jp/running/pages/97.html
静岡 静岡(チーム順位のみ) 静岡(個人成績のみ) 静岡(所属のみ) 静岡(チーム順位と個人成績) 静岡(個人成績と所属) 順位推移・静岡 トップに戻る 北海道 青森 秋田 岩手 島根 鳥取 京都 福井 石川 富山 新潟 山形 宮城 山口 広島 岡山 兵庫 滋賀 岐阜 長野 群馬 栃木 福島 佐賀 福岡 大阪 奈良 愛知 静岡 山梨 埼玉 茨城 長崎 大分 愛媛 香川 和歌山 三重 神奈川 東京 千葉 熊本 宮崎 高知 徳島 鹿児島 沖縄 静岡・戦力分析 項目 評価値 レベル 備考 総合 11.26 ■■■■■■■■■■■ 1区 10.51 ■■■■■■■■■■■ 2区 11.86 ■■■■■■■■■■■■ 3区 10.87 ■■■■■■■■■■■ 4区 11.4 ■■■■■■■■■■■ 5区 10.43 ■■■■■■■■■■ 6区 12.15 ■■■■■■■■■■■■ 7区 10.54 ■■■■■■■■■■■ 静岡戦力分析(旧コース) 項目 評価値 レベル 備考 総合 12.76 ■■■■■■■■■■■■■ 1区 11.41 ■■■■■■■■■■■ 2区 9.44 ■■■■■■■■■ 3区 12.38 ■■■■■■■■■■■■ 4区 13.59 ■■■■■■■■■■■■■■ 5区 11.10 ■■■■■■■■■■■ 6区 11.67 ■■■■■■■■■■■■ 7区 11.70 ■■■■■■■■■■■■ 静岡・戦力分析(新コース) 項目 評価値 レベル 備考 総合 10.91 ■■■■■■■■■■■ 1区 10.3 ■■■■■■■■■■ 2区 12.43 ■■■■■■■■■■■■ 3区 10.51 ■■■■■■■■■■■ 4区 10.88 ■■■■■■■■■■■ 5区 10.27 ■■■■■■■■■■ 6区 12.26 ■■■■■■■■■■■■ 7区 10.27 ■■■■■■■■■■ 3回以上選出されたチーム ジュニアA(高校) 浜松日体高(22回)、藤枝明誠高(7回)、浜松商高(7回)、常葉学園橘高(6回)、加藤学園高(5回)、 ジュニアB(中学) 籠上中(3回)、清水南中(3回)、深良中(3回)、 大学・一般 スズキ浜松AC(スズキ)(18回)、滝ヶ原自衛隊(5回)、トヨタ紡織(アラコ)(4回)、トヨタ自動車(3回)、 チーム記録 コース 総合記録 1区記録 2区記録 3区記録 4区記録 5区記録 6区記録 7区記録 旧コース 第1回 2 17 50 第1回 山本佑樹 14 20 第1回 田中真也 9 03 第1回 関口泰彦 26 20 第1回 古田哲弘 20 54 第1回 森友和 14 46 第2回 杉原慶 8 55 第2回 古田哲弘 42 00 現コース 第19回 2 20 41 第20回 太田智樹 20 08 第14回 勝亦祐太 8 30 第18回 大石港与 24 01 第20回 竹下凱 14 28 第16回 木村慎 25 17 第19回 小野寺悠 8 38 第21回 佐藤悠基 38 00 旧コース 大会 順位 記録 1区 2区 3区 4区 5区 6区 7区 1回 3 2 17 50 5位(→) 6位(1↓) 2位(4↑) 1位(1↑) 1位(→) 2位(1↓) 3位(1↓) 山本佑樹 14 20 5位 田中真也 9 03 17位 関口泰彦 26 20 4位 古田哲弘 20 54 1位 森友和 14 46 6位 山下晃正 9 14 33位 三潟卓郎 43 13 16位 常葉学園橘高 下田東中 スズキ 浜松商高 富士宮北高 焼津中 スズキ 2回 9 2 18 48 26位(→) 27位(1↓) 14位(13↑) 13位(1↑) 18位(5↓) 16位(2↑) 9位(7↑) 金原良征 14 38 26位 有ヶ谷剛 9 10 34位 関口泰彦 26 26 13位 河合恵太 22 09 14位 小杉敏章 15 30 35位 杉原慶 8 55 4位 古田哲弘 42 00 4位 浜松商高 長田南中 スズキ 浜松商高 浜松西高 掛川東中 山梨学院大 3回 10 2 20 15 15位(→) 26位(11↓) 13位(13↑) 14位(1↓) 12位(2↑) 8位(4↑) 10位(2↓) 金原良征 14 41 15位 藤森恒正 9 19 32位 河野俊也 26 38 5位 大村烈 21 59 11位 島康晃 15 16 17位 竹内賢弥 8 58 1位 山本佑樹 43 24 13位 浜松商高 三方原中 スズキ 常葉学園橘高 浜北西高 浜北麁玉中 日本大 4回 16 2 20 34 22位(→) 25位(3↓) 20位(5↑) 11位(9↑) 11位(→) 13位(2↓) 16位(3↓) 白栁智也 14 42 22位 岡島悟史 9 04 26位 高須則吉 26 50 22位 勝亦利彦 21 38 2位 佐野俊介 15 06 13位 村井勇二 9 20 31位 内山孝之 43 54 31位 浜松日体高 三方原中 拓殖大 浜松商高 藤枝明誠高 浅羽中 スズキ 現コース 大会 順位 記録 1区 2区 3区 4区 5区 6区 7区 5回 19 2 23 17 12位(→) 9位(3↑) 17位(8↓) 15位(2↑) 15位(→) 12位(3↑) 19位(7↓) 佐野俊介 20 30 12位 元川恵太 8 55 20位 河野俊也 24 48 20位 河合恵悟 15 04 25位 白栁智也 25 39 14位 元川涼太 8 56 2位 高梨信介 39 25 27位 藤枝明誠高 笹間中 スズキ 浜松商高 浜松日体高 笹間中 スズキ 6回 21 2 24 24 7位(→) 8位(1↓) 21位(13↓) 20位(1↑) 20位(→) 18位(2↑) 21位(3↓) 杉山一介 20 29 7位 佐藤悠基 8 52 12位 白栁智也 25 42 36位 森健 15 01 23位 吉田剛志 26 05 24位 渡辺吉秀 8 58 10位 菅谷宗弘 39 17 29位 藤枝明誠高 清水南中 日本大 浜松湖東高 常葉菊川高 吉原一中 トヨタ自動車 7回 39 2 26 04 44位(→) 40位(4↑) 37位(3↑) 37位(→) 38位(1↓) 37位(1↑) 39位(2↓) 川崎芳輝 21 33 44位 佐藤悠基 8 38 2位 飯田涼平 25 03 33位 村井勇二 15 17 36位 勝亦雅也 26 43 44位 足立良介 8 48 2位 徳永英人 40 02 38位 常葉学園橘高 清水南中 スズキ 藤枝明誠高 浜松商高 浜北麁玉中 本田技研浜松 8回 25 2 24 13 36位(→) 35位(1↑) 25位(10↑) 29位(4↓) 24位(5↑) 28位(4↓) 25位(3↑) 中村泰之 21 22 36位 金原伸之 8 59 23位 日向嘉紀 24 32 12位 渡辺吉秀 15 06 29位 川合勇毅 25 55 21位 乗末翔吾 9 34 45位 河村修一 38 45 16位 常葉学園橘高 籠上中 滝ヶ原自衛隊 常葉学園橘高 磐田西高 清水南中 スズキ 9回 21 2 24 02 36位(→) 29位(7↑) 41位(12↓) 33位(8↑) 33位(→) 27位(6↑) 21位(6↑) 矢島冬吾 21 20 36位 井口恵太 8 52 12位 中川拓郎 25 49 43位 中村智春 14 47 15位 山田茂樹 25 38 16位 岡本考平 9 00 11位 杉山祐太 38 36 16位 清水南高 浜松曳馬中 スズキ 藤枝東高 磐田西高 清水中 ホンダ浜松 10回 22 2 23 30 32位(→) 25位(7↑) 9位(16↑) 8位(1↑) 20位(12↓) 16位(4↑) 22位(6↓) 鈴木康之 20 55 32位 井口恵太 8 43 4位 白栁智也 24 15 6位 中村智春 14 44 10位 並木裕介 26 38 37位 福士優太朗 9 01 4位 山本幸延 39 14 31位 浜松日体高 浜松曳馬中 トヨタ紡織 藤枝東高 浜松日体高 深良中 滝ヶ原自衛隊 11回 15 2 24 08 33位(→) 24位(9↑) 16位(8↑) 15位(1↑) 9位(6↑) 8位(1↑) 15位(7↓) 井口恵太 21 12 33位 福士優太朗 9 06 10位 加藤俊英 25 00 9位 大石港与 14 45 9位 近藤俊一 25 26 11位 岩間一輝 8 55 7位 藤井亮 39 44 37位 浜松日体高 深良中 ホンダ 富士東高 藤枝明誠高 御殿場中 滝ヶ原自衛隊 12回 27 2 24 33 23位(→) 21位(2↑) 29位(8↓) 22位(7↑) 23位(1↓) 21位(2↑) 27位(6↓) 大石港与 20 37 23位 三輪晋大朗 8 56 27位 北川昌史 25 08 38位 塚本幹矢 14 47 3位 井口恵太 26 17 26位 上倉拓也 9 15 18位 田村佳丈 39 33 33位 富士東高 吉田中 スズキ 常葉菊川高 浜松日体高 富士宮三中 スズキ 13回 26 2 25 07 39位(→) 34位(5↑) 24位(10↑) 32位(8↓) 32位(→) 27位(5↑) 26位(1↑) 井口恵太 21 05 39位 勝亦祐太 8 54 10位 清水大輔 24 21 14位 石間涼 15 29 40位 水谷恭輔 26 39 34位 三潟雄基 9 00 3位 白栁智也 39 39 31位 浜松日体高 富士岡中 スズキ 浜松日体高 浜松日体高 入野中 トヨタ紡織 14回 27 2 23 59 33位(→) 22位(11↑) 31位(9↓) 32位(1↓) 33位(1↓) 27位(6↑) 27位(→) 石間涼 20 52 33位 勝亦祐太 8 30 1位 山下伸一 25 15 39位 鈴木駿 15 13 37位 島田直輝 26 02 29位 大原健斗 9 02 6位 白栁智也 39 05 25位 浜松日体高 富士岡中 滝ヶ原自衛隊 藤枝明誠高 浜松日体高 服織中 トヨタ紡織 15回 17 2 23 06 24位(→) 21位(3↑) 23位(2↓) 24位(1↓) 19位(5↑) 19位(→) 17位(2↑) 島田直輝 20 50 24位 野村将汰 9 01 23位 北川昌史 24 56 28位 田村拓真 14 57 25位 片川準二 25 28 17位 渥美良明 8 57 13位 山下伸一 38 57 26位 浜松日体高 麁玉中 スズキ 加藤学園高 島田高 高松中 滝ヶ原自衛隊 16回 23 2 21 52 19位(→) 14位(5↑) 16位(2↓) 10位(6↑) 12位(2↓) 13位(1↓) 23位(10↓) 島田直輝 20 33 19位 南嘉紀 8 47 3位 大石港与 24 31 20位 藤井寛之 14 39 9位 木村慎 25 17 11位 中谷建太 9 01 22位 白栁智也 39 04 30位 浜松日体高 舞阪中 中央大 浜松日体高 浜松日体高 麁玉中 トヨタ紡織 17回 17 2 23 00 8位(→) 10位(2↓) 10位(→) 6位(4↑) 12位(6↓) 15位(3↓) 17位(2↓) 木村慎 20 28 8位 木村光佑 9 01 23位 中尾勇生 24 35 14位 荻野真乃介 14 43 8位 藤井寛之 25 33 20位 沢弘平 9 23 43位 大石港与 39 17 30位 浜松日体高 籠上中 スズキ浜松AC 浜松日体高 浜松日体高 籠上中 トヨタ自動車 18回 11 2 21 41 27位(→) 16位(11↑) 5位(11↑) 12位(7↓) 13位(1↓) 13位(→) 11位(2↑) 田辺良磨 20 49 27位 太田智樹 8 32 2位 大石港与 24 01 5位 斎藤晟也 15 05 33位 江頭賢太郎 25 33 16位 小林蒼 9 20 25位 中尾勇生 38 21 7位 島田高 浜名中 トヨタ自動車 藤枝明誠高 浜松日体高 高洲中 スズキ浜松AC 19回 11 2 20 41 25位(→) 21位(4↑) 14位(7↑) 18位(4↓) 22位(4↓) 13位(9↑) 11位(2↑) 室伏穂高 20 39 25位 小倉知也 8 46 10位 堂本尚寛 24 17 15位 太田智樹 14 57 27位 下田裕太 25 20 19位 小野寺悠 8 38 1位 中尾勇生 38 04 7位 加藤学園高 曳馬中 JR東日本 浜松日体高 加藤学園高 小山中 スズキ浜松AC 20回 9 2 20 59 4位(→) 2位(2↑) 3位(1↓) 3位(→) 9位(6↓) 9位(→) 9位(→) 太田智樹 20 08 4位 松島彰吾 8 45 3位 木村慎 24 29 9位 竹下凱 14 28 4位 藤曲寛人 25 42 25位 渡辺大地 8 48 2位 中尾勇生 38 39 19位 浜松日体高 北浜中 明治大 常葉学園橘高 加藤学園高 加藤学園暁秀中 スズキ浜松AC 21回 4 2 21 03 7位(→) 5位(2↑) 10位(5↓) 8位(2↑) 7位(1↑) 7位(→) 4位(3↑) 太田智樹 20 14 7位 小沢大輝 8 50 7位 木村慎 25 19 31位 渡辺奏太 14 34 9位 荻野太成 25 18 15位 鈴木創士 8 48 2位 佐藤悠基 38 00 2位 浜松日体高 深良中 明治大 吉原工高 加藤学園高 浜松日体中 日清食品グループ ※順位・タイムの太字は都道府県最高記録、チーム順位の黒字は区間での順位変動なし、赤字は上昇、青字は下降。個人順位の白抜きは区間賞、所属の赤地はふるさと選手
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☆3モンスター紹介(7/13版) 書いてる途中 徐々に推敲します 所詮は1ユーザーがオススメしているだけなので、逆にここに載っていない「あなたの強キャラ」を見つけ出してやりましょう! ☆3モンスター紹介(7/13版) ☆3界のツートップ☆3水トレントステータス スキル 紹介 毒バーストって?使える場面 ☆3水ホーリーシスターステータス スキル 紹介 ライバル 意識してみよう 一度はスキルを確認して欲しい☆3火カッパステータス スキル 紹介 問題点 ☆3火ドルイドステータス スキル 紹介 ライバル ☆3土フェリコアステータス スキル 紹介 問題点 ☆3地カッパステータス スキル 紹介 ☆3火ニンフステータス スキル 紹介 ☆3水モーラーステータス スキル 紹介 触れておきたい☆3水スピリットカブ紹介 ☆3水フェリコア ☆3風クルセイダー紹介 ☆3風サムライ紹介 ☆3火アーケインバード紹介 ☆3火サキュバス紹介 ☆3火トレント紹介 ☆3火ミニゴーレム紹介 ☆3地ジャガーノート紹介 ☆3地スピリットカブ紹介 ☆3水マサルモンク紹介 ☆3風ガーゴイル紹介 ☆3界のツートップ ☆3水トレント ステータス 属性 レア キャラ名 水 ☆3 トレント ステータス HP ATK DEF SPD 9485 948 523 63 Cri率 CriD Hit Res 15% 150% 15% 55% スキル S1-1 ゲージダウン S1-2 毒 S2 単体毒バースト 再使用2 S3 全体リジェネ防御バフ毒カウンター CT4 紹介 ダンジョン攻略の申し子。 ヒーラーを評する上で「回復の必要無いターンが死にターンにならないか」という点は重視されるべきだが、水トレントはスキル2がめちゃくちゃ強く、☆4のスキル3ですと言われても違和感の無いレベルのスキルとなっている。 ヒーラーにして毒バーストによる高速周回。 どっちになっても問題ないスキル1。 高い耐久性。 HP依存だったり防御依存での高い火力。 「これスキル3は自分自身効果にするつもりが間違えて全体にしちゃった?」と疑う程の強さで、どんなダンジョンでもヒーラー候補としてチョイスされる素敵な☆3キャラ。 何を考えてスキル2を再使用2にしたのかもよく分からない。 端的に言うと壊れキャラ。 毒バーストって? 敵に付与されている毒ダメージを即時発動させる効果。 たぶんクリティカルは乗らない。 使える場面 どこでも使える。 オートにも向いてる。 アリーナは毒を扱う性質上、あんま向いてないだろう。 ☆3水ホーリーシスター ステータス 属性 レア キャラ名 水 ☆3 シスター ステータス HP ATK DEF SPD 8195 907 552 73 Cri率 CriD Hit Res 20% 150% 20% 45% スキル S1 沈黙 S1 混乱 S2 単体回復と攻撃バフ 再使用3 S3 全体弱化解除速度バフ再使用2減 紹介 「私は御PTの潤滑油として働きます」 と面接にきて採用したら、その通りだったって感じのキャラ。 速度バフ、弱化解除、再使用減の全てが「PTをスムーズに動かす方向」に働いており、スキル2の単体回復も「全体回復1体だと少し足りない」ことが多いこのゲームにおいて理想的。 PTを考える際、速度バフ要因と解除要因は常に欲しいポジションであり、どんなPTでも積極的に起用していける。 進化前の方が可愛いのは結構大きな問題点。 ライバル ☆2風ユニコーン は解除、速度バフの点で被っており近いキャラクター。 オートの時に風ユニコは解除がメインなのか「弱化に反応してスキル3を打つ」タイプのAI、水シスターは「弱化なかろうが打っていく」タイプのAIであるため多少強さの性質が異なっていたりする。 どちらのAIがいいというわけでは無く、水シスターの方が「有利な状況を維持して拡大していく」性質の強いキャラクターなの点を意識してみると面白い。 ☆3風クルセイダー は再使用減+ゲージUPの☆3再使用減仲間。 向こうはゲージUPなので、よりギミックPTに向いており、適当にオートに入れるなら水シスターの方が使いやすいことが多い。 意識してみよう 行動順 スキル3の弱化解除を見ると、「味方の直前に行動させる」ような速度に調整すると、味方がデバフ無しで動けるので良いだろう。 スキル3の「再使用減」の部分を見ると「味方の直後に行動させる」ことによって、使ったばかりのスキルの再使用ターンを減らすことができて理想的。 どちらの考え方もあるけれど、前者はちょっと受動的で後者の方が狙いをもって行動できているので私は好きなアプローチ。 味方が強力なスキル → シスターで再使用減 シスターで再使用減 → 味方が強力なスキル で少し順番が違うだけで、味方が使ったスキルの再使用は大きく変わり戦局に影響するため、どのタイミングで動くように速度が調整されているのかは常に気にしておこう。 グリフ スキル3の回転率命だから速度を上げまくりたいけれど、前述の問題で味方よりは後に行動させたい。こいつの速度というよりは、味方全体の速度が高くて、その直後のシスターもギリギリまで高いという状況が理想。 そのため速度に振りつつ残りは耐久やレジストに振っておこう。 余裕があれば集中付けとくと強い。 一度はスキルを確認して欲しい ☆3火カッパ ステータス 属性 レア キャラ名 火 ☆3 カッパ ステータス HP ATK DEF SPD 6598 1311 494 88 Cri率 CriD Hit Res 25% 150% 25% 10% スキル S1 S1 S2 毒バーストとゲージダウンと速度デバフ S3 全体防御デバフ、ターゲット、毒 紹介 顔のせいか弱そうなんだけど、このゲームのカッパ全般はやたらと強い。 全キャラ中最速のSPD88を持ち、防御デバフとターゲット率を2重に与え被ダメが最も上がる状態にできるスキル3。 あれば強い毒バーストなのに、毒バースト発動しなくても強いスキル2。 水トレント、水シスターと合わせて3強って書いてもいいかと思ったんだけど、後述の問題から見送った。 問題点 水バジが「書いてあること程は強く感じない」のと同じく、書いてあることは最強なんだけど「どこでどんなPTで使うか」を考えると少し汎用性に劣る。 スキル3を最大限に活かすには全体アタッカーが必要で、アタッカーを入れつつ綺麗にPTを組めるほど成熟した環境ではない。(始まったばかりだからってこと) あと火属性というのがちょっと不遇で、恩恵ダンジョンは水主体で組みたいし、憤怒はボス水だし、怒りは途中の混乱こいつが受けるとまずいし、ボスは免疫毎ターン貼るし。 (それでも回りでフォローしつつ使ってみたい性能だけど) それにしても強いから、全体のレベルが上がるにつれて使用される機会が増えていくキャラだろうし、アリーナ全体火力パとかでも使ってみたい。 ☆3火ドルイド ステータス スキル S1 S1 S2 単体ヒール+速度バフ S3 全体免疫、防御速度回復量バフ 紹介 ☆3以下全体免疫の筆頭キャラ。 ちょっと悩ましいのが、防御バフは水トレントと被るし、速度バフは水シスターと被ってしまっている点。 効果を被せより確実なものとする考え方もあれば、オートで被せられた際のロスが気になる人もいるだろう。 上記からPTとしては火ニンフや水スピリットカブのようなヒーラーと併用した方が美しさはある。 ライバル 土サイクロプス 免疫仲間であり、サイクロプスさんは付随する効果がシールドなので水トレ水シス辺りと競合しないのが良い。ただ基本速度がだいぶ遅いので、単純な使いやすさとしては火ドルイドだと思う。 土ブライトフォーン 攻防バフ3Tを同時に掛ける、☆2界隈の名免疫キャラ。 水シスターと組ませるなら鹿のが相性良い気もしている。 ☆3土フェリコア ステータス 属性 レア キャラ名 地 ☆3 フェリコア ステータス HP ATK DEF SPD 6143 1292 578 77 Cri率 CriD Hit Res 25% 150% 50% 10% スキル S1 命中レジストデバフ S1 毒 S2 強化解除1個+タゲデバフ CT3 S3 全体毒2個 CT4 紹介 ☆4があまり揃っていない状況下においてダメージを取る手段は毒が手っ取り早く、多くの人は毒パになりがちなこのゲーム。 敵全体に毒を与えるキャラは多くいるが、2個与える効率の良さの点で頭一つ抜けている毒の使い手。 スキル2の強化解除も都合が良く、3種のグリフダンジョンでは常に強化解除は欲しい点とマッチしている。 問題点 ステータスが結構アタッカーっぽいステとなっており、グリフでしっかりと耐久を補わないと死にやすい。 単にステータスだけの問題では無く、地属性に「とりあえず入れる」系統のキャラが少なく、地属性がフェリコアだけになってしまい、火属性のWAVEにおいて攻撃が集中しやすいというのも大きい。 ☆3地カッパ ステータス 属性 レア キャラ名 地 ☆3 カッパ ステータス HP ATK DEF SPD 6505 1428 475 83 Cri率 CriD Hit Res 25% 150% 50% 10% スキル S1 命中レジストデバフ S1 毒 S2 単体デバフ延長2T S3 全体速度防御デバフ 紹介 個人的に好き。 水アーケインを使っていて、速度デバフ確実なキャラ使いたいなと探していると行きつく人が多いだろうキャラ。 速度防御デバフを全体に撒けるので、自PTを鉄壁にする方向では無く、行動不能やゲージダウンで行動制限をしつつダメージを取っていく方向のPTに合うだろう。 スキル2も良いしSPDも速いし割とオススメ。 アリーナの ゲージ操作 → バフデバフ → 攻撃 系統のPTでバフデバフ箇所は「火カッパ」「水モンク」「地スピカブ」とかが入ると思うんだけど、その枠としても地カッパは採用候補。特に水バジとか水ドラみたいな行動不能キャラに繋げる予定なら、速度デバフ入れておきたくなる。 ☆3火ニンフ ステータス スキル S1 S1 S2 全体ゲージ50%UP+攻撃レジバフ CT3 S3 30%*3リジェネ+属性防アド CT5 紹介 シンプルに強いサポーター。 全体ゲージUPをスキル2で50%も上げちゃっていいの?と不安になる。 水アーケと同様に、被りにくいバフデバフというのは重要で、火ニンフさんは周りがどんなモンスターであれ組み込みやすい。 ヒーラー困っていたら育ててみよう。 ☆3水モーラー ステータス スキル S1 S1 S2 P 紹介 好きな人はめっちゃ好きそうな、 「パッシブで毎ターン全体ゲージ30%UP」 という高回転ギミックになれそうなキャラ。 ただし自HPが20%ずつ減るという分かりやすすぎる弱点があり、その弱点を補う構築は必須となる。 誰でも3秒で思いつきそうなのは火トレントと組ませることで、減っただけ回復してくれる。後は風ブライトフォーンのような再使用の短い単体回復スキル持ちと組ませたり。 手放しで「強い」とオススメはできないけれど、新しいPTを生み出す力は感じる。 触れておきたい ☆3水スピリットカブ 紹介 CT3で全体回復+ゲージUP+クリ率バフ CT3の2個強化奪い という、単体剥がしの欲しい現グリフダンジョン環境と合っている優秀なヒーラー。 水のスキル餌は何かと不足しがちなのと、同じ水属性ヒーラーにトレントが存在するのが玉に瑕。 ☆3水フェリコア CT4の全体毒+回復妨害 CT3の単体ゲージ0 と非常に優秀な毒ディーラー。 地フェリコアの存在から優先順位が下がるケースが多いが、回復妨害はタワーでもグリフダンジョンでも有用であり、そもそも持ってる☆3以下のキャラが少ない。 地属性の使い辛い恩恵のダンジョンなどでは毒要因筆頭。 ☆3風クルセイダー 紹介 「全体再使用2減+ゲージUP」という貴重なスキルを持ち、アリーナの先手ゲージUP要因として使われる場合もある。 水シスターと役割が近いのに向こうは弱化解除持ちというのもありダンジョンに適当に連れていくならば水シスターに軍配があがりがちではあるが、併用プランもあれば、よりギミック色の強いPTで使われることもあるだろう。 ☆3風サムライ 紹介 全体火力に優れたアタッカー。 スキルの倍率が抜けて高いわけでは無く、基礎攻撃力の高さに割と良い倍率のスキルが相まって高火力となっている。 火力抜きに考えても速度デバフ3Tは有効で、スキル2の協力攻撃もいいスキルなのでダンジョンのアタッカー要因としても候補になる。 アリーナで先手取って火力殲滅に使用されることが多いキャラ。 ☆3火アーケインバード 紹介 色々できる系サポーター。 ノリは火ニンフに近いが、こちらはヒーラーでは無く毒を撒く。 ゲージUPを盛ったPTの毒ディーラーとかとしても面白そうだし、攻撃バフもあるので便利キャラ。 ☆3火サキュバス 紹介 スーパー単体火力。 スキルの性質上攻撃特化にするのではなく、速度体力型でもアタッカーとして振る舞えるのも素敵ポイント。 ダンジョンに適当に連れていけるタイプかは怪しく、何も考えず優先して育てるべきかは悩ましい。 ☆3火トレント 紹介 クリ時全体20%回復の安定ヒーラー。 オートのAIにイライラしなくて済むのが何よりのメリットだろう。 良くも悪くも安定した回復を供給してくれ、それ以上の働きを望み辛い。 ☆3火ミニゴーレム 紹介 ピンポイント活躍キャラ。 被ダメージの40%を反射するパッシブを持ち、デコイ(敵の攻撃を集中させる囮)として活用したり、アリーナで全体攻撃に巻き込ませてアタッカーを処理する用途で面白い。 デコイとしての活用は具体的には恩恵のダンジョンのような「ボスが単体火力タイプ」のダンジョンにて、「水水水水火ゴーレム」とかの組み方をすることでボスの属性相性によるターゲットをコントロールするといいだろう。 ☆3地ジャガーノート 紹介 全体防御無視を持つため火力特化で凄い火力が出るならワンチャンありそうだけれど、実際の火力次第なキャラ。 ☆3地スピリットカブ 紹介 全体ゲージ増加+攻撃系バフ2種 と、アタッカーを引っ張るアリーナ構成で使ってみたいキャラ。 ☆3水マサルモンク 紹介 全体攻撃バフ+敵全体防御デバフ の、火力の最大化を目指す子。 やりたいことが火カッパに近くて、火カッパのが汎用性は高い気がしたりもする。 ☆3風ガーゴイル 紹介 回復妨害でちょうどいいキャラ居ないか探すと、行きついたりする。 全体防御デバフ+1体スタン 単体回復復活妨害 とダンジョンに良いスキルが揃う上に、風なので憤怒との相性も良い。
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ここでは、運用思想により向き不向きはあるものの、 1 比較的手軽に入手でき、使える兵器 2 改修すると使える・長持ちする・化ける兵器 3 ボスやら早期攻略・やり込み向けの決戦兵器 の3つの観点からおすすめ兵器を紹介する。 大会予選終了までの陸空兵器 1939年代 1940年代 1941年代 1942年代 1943年代 大戦末期 冷戦 現代 海上(大戦末期まで) 海上(冷戦以降) その他イベントなどで入手できる兵器 大会予選終了までの陸空兵器 Mk.Ⅰ巡航戦車 分類は1,2,改修で3 速度はあるものの榴弾もなく撃たれ弱いが、ヴァランタインMk.Ⅱまで改修すれば装甲が伴い安定する。 ヴァランタインMk.Ⅸに改修すると高い活動力と防御力で中盤以降も活躍できる。 しかし、ヴァランタインMk.Ⅸからアーチャー17ポンド対戦車砲に改修すると貫通と引き替えに防御が大幅に下がる点に注意。(これに限らず回収可能機体・車体・船体は必要数を確保しておき、Lvが届くごとに適宜改修と修復が収入的にもおすすめ) ソードフィッシュ 分類は1(MOD入りの場合1,2) 早期から空母を運用する際の、二番手艦載機(一番手は九九式艦爆)として有用、Lv.5で航空魚雷を習得できる。 エリコン20mm(歩兵) 分類は1 撃たれ弱いが、予選で出てくるシャールB1を除いて、先に撃てるなら大体潰せる。 移動速度補助のための軍馬をつけてやれば、射程が1であること以外の弱点は無いと言える。 Mk.Ⅲ巡航戦車 分類は1,2,改修で3 Mk.Ⅰ巡航戦車同様、改修してクルセイダー巡航戦車とすると強力。 特にクルセイダー対空戦車は歩兵のエリコン20mmの上位互換と言えるボフォース40mmを装備しており、この段階では万能の決戦兵器となる。 数少ない対空戦車でもあるので早めに入手したいところ。 九九式艦上爆撃機 分類は1,3 急降下爆撃によるタンクキラー、空母と併用すればかなりの打撃力を誇る対艦攻撃機ともなる。 この段階の敵機相手では速度を活かしての一撃離脱攻撃が中心となる。 グラディエーター・ソードフィッシュ・ウェリントンを狙う際は高度を高高度としてエリコン20mmと組み合わせると上手くサンドイッチできてはかどる。 1939年代 スピットファイアMk.Ⅰ 分類は1,2,改修で3 Mk.Ⅰの段階では精密が高いのだが貫通が低いため使い勝手は良くない。しかし、Mk.XIVまで改修することですべての能力が大きく上昇し、初期のジェット戦闘機とも渡り合えるようになる。(MOD入りだと本当に第一世代クラスのジェット戦闘機になってしまう。) 欠点はイギリス系の機体のためレベルを上げても速力が上がらないこと、艦載値が低く海上では運用できないこと、1939年代では入手できる場所が限られていること。総合的にみると大器晩成型。 Bf109E 分類は1,2,3 入手難度が低く、改修していくことで大戦末期まで使うことができる便利な機体。 速力が高く一撃離脱を得意とする反面、精密が低く格闘戦はあまり得意ではない。 逆に、相手にする際は格闘戦に持ち込むと楽勝。ただし絶対に上を取られないこと。 「北アフリカの戦い」ではE型かF型があると相手の戦闘機との戦いが楽になる。 一撃離脱特化型において、目刺のぺろ8と双璧をなす本機の優秀さが伝わってくる。 KV1重戦車(1939年) 分類は1,2,改修で3 貫通、火力、防御どれをとっても高い値を誇る重戦車。運用費もレベル上昇とともに下がるおまけ付き。 非常に時間はかかるが、JS-3まで改修すれば大戦中の戦車の中で対地防御が最も高い戦車となり、冷戦期の戦車ぐらいなら撃ち合える。 精密が低く命中率が低いことが欠点。加えてソ連製なのでTPもネックになっている。 徹甲弾が一発も当たらずTP切れなんてこともある。TP補給を重視した近接戦で潜在能力を最大限に発揮できる。 1940年代 零式艦上戦闘機二一型 分類は1 精密、活動力、艦載が高いので、空母に載せる、必要運用値が高い場所へ行くといった使い方ができる。 Lv1の段階で80ある精密からくる格闘能力の高さは魅力的。 反面HP、防御ともに低いのであっさりと落ちてしまうこともある。 五二型に改修すると防御、電子戦、運用費が改善されるが、精密、活動力が下がってしまう。精密の低下は痛いので二一型を使い続けるのもアリ。 Ⅲ号突撃砲B型 分類は3 改修してⅢ号戦車L型にすれば「北アフリカの戦い」で活躍できるだろう。 1941年代 M3LEE 分類は2,3 M3LEE自体は普通の戦車だが、改修していくことでスーパーシャーマンとなる。 スーパーシャーマンは装甲こそシャーマン戦車から大きな進化はないが、火力面で圧倒的な向上が見られる。 時間こそかかるが、スーパーシャーマンにさえなれば当面敵なしなので攻略が非常に楽。 モスキートB.Ⅳ 分類は1、3 電子戦が高くそのほかの能力も高水準でまとまっている。二人乗りに加え活動力もかなり高いとそつがない。 見落としがちだがHP、対空防御が高くかなりタフな機体でもある。入手もとても容易。 ただし機銃が装備されておらず貫通が0という致命的欠陥がある。 そのためリトヴァク、ハイジン、馬来恩といったキャラを載せると水平爆撃ができる戦闘機といった扱いができとても優秀。 このため実際の運用は43年以降になりがち。 さもなければ同高度に本機+機銃を持つ護衛機で二機一組になってしまう。 1942年代 Ⅵ号戦車ティーガーⅠ 高い攻撃力と耐久性を持つ、この年代では間違いなく最強の戦車。 改修後のケーニッヒス・ティーガーは第二次世界大戦クラスの戦車の中では無類の強さを誇る。 もう一方の改修先のシュツルムティーガーは非常に高い火力を持ち、射程3の大型対地ロケットを持つ。 ただ、改修前も改修後も活動力が低いため使用できる場所が限られてしまう。 また、運用費も若干高め。 ランカスター 火力と活動力が高めの大型爆撃機。 大型爆撃機の中で唯一グランドスラムを扱える(Lv.12で習得)。 1943年代 P-51B ムスタング 分類は1,2 若干精密が低いが、それ以外のどこをとっても優秀な戦闘機。 B型の時点で完成された性能を持つ。 改修後のツインムスタングは大型増槽のみでタクラマカン砂漠越えができる唯一の大戦中の戦闘機であり、更に二人乗りでもある。冷戦に入る前にイスラマバードに行くならオススメ。 M18ヘルキャット 戦車とは思えないほどの速力を持った駆逐戦車。火力も十分。ただし柔らかい事に注意。 改修こそ出来ないものの、陸戦兵器ではダントツのスピードを有するので運用をよく考えればしばらくは使えるだろう。 B-17 フライングフォートレス 耐久力と火力に優れた大型爆撃機。 ただし、次の年代に入ればより優れた性能を持つB29が入手できる。 大戦末期 Me262Aシュワルベ 第二次世界大戦では数少ないジェット戦闘機。 一週目ならば最強クラスの性能を持つ。 B-29 スーパーフォートレス 日本で最も知名度の高いであろう爆撃機。 他の爆撃機よりも耐久力が高く、水平爆撃も命中させやすい。 その反面、回避が低く敵の攻撃を受けやすい。 M26パーシング M60パットンまで改修すると、初期型のMBTとなる。 戦後のMBTを鹵獲するのに役立つだろう。 冷戦 センチュリオンMk.3 分類は2 センチュリオン自体は普通の戦車だがメルカバMk4、チャレンジャー2の2種類の戦車に改修できる。 改修後は時代が現代になっても通用するようになる。メルカバMk4もチャレンジャー2も現代戦車なのだが.... VADS 分類は1、3 歩兵用対空砲。 冷戦期のほとんどの兵器をスタンさせる電子戦をもつ。対空砲としても非常に優秀。 オスプレイがあれば楽に捕獲できる。 厳密には出現年代現代の兵器。マジノ線等の砲台シンボルで冷戦期に入手できる。 現代 海上(大戦末期まで) フレッチャー級駆逐艦 分類は1,2 アメリカ周辺に出現する駆逐艦。電子戦が高く魚雷、爆雷を使いやすい。 ギアリング級にまで改修すると電子戦が大きく上昇する上に、相手にスタンを与える艦対空ミサイルが使えるようになり、艦載機との戦いを有利に進めることができるようになる。ただし、運用費の上昇も大きいので、場合によっては赤字が出てしまうこともある。 フレッチャー級のみの編成で出現することが有り、こちらに空母がなくても鹵獲しやすい。 ヨークタウン級空母 分類は2,3 アメリカ周辺に出現する正規空母。高い艦載が売り。 エセックス級に改修することで、大戦中はクズネツォフとハボクックを除いて入手できる最高クラスの空母となる。 アメリカ周辺ではアイオワ級の群れやエセックス級の群れなども存在しており、 事故からのゲームオーバーとなることも多いため、注意しよう。 B-24入手のためのゲームオーバー回数蓄積の足しにする、 大西洋(中米東側)でクレッチマーを倒して勲章を用意する、 ギアリング級で電子戦優位に対抗しながらコモラーデのメーデーで逃走する等、 各自に合ったスタイルでストレスを回避して欲しい。 アイオワ級戦艦 分類は2,3 アメリカ周辺に出現する戦艦。戦艦としての高い能力を持つ。 1990年型に改修することで、CIWSと対艦ミサイル(中)を持つ唯一の戦艦となる。 ただし「強大な戦艦群」として自動回復付きで3隻+護衛艦で登場するため、まともにやり合っても勝てない。 普通にやるならばギアリング級とエセックス級空母、Lvを上げた対艦攻撃機2種を用意しよう。 まともとは言えないが、電子戦を取って波動砲で消し飛ばす手もある。その場合は相手の電子戦が非常に高い点に注意(だから正気ではないのだが) ドイッチュラント級装甲艦 分類は3 ドイツ近海に出現するポケット戦艦。比較的安価な(巡洋艦並の)運用費で射程3の戦艦主砲を運用可能。戦艦と撃ち合うには少し心許ないが(不可能ではない)敵の補助艦を排除するのには十分な火力を提供できる。 高角砲×14があり対空機関砲も(強)であるのもうれしい。 あえて難点を上げるならば独兵器なのでlv上昇と共に運用費も高騰するところだろうか。 海上(冷戦以降) その他イベントなどで入手できる兵器 B-24 リベレイター 分類は1 一定回数(30回)全滅すると決算期に貰える重爆撃機。回数さえ満たしていれば最初の決算期でも貰える。 貫通が12あるので低空に置いて対地攻撃を行えば序盤の敵を簡単に蹴散らすことができる。また、防御機銃の回数も10回と多い方なので、対空戦闘もできないわけではない。大型機なので副乗員を乗せることができるのもありがたい。 貫通以外のステータスがあまり高くないので1943年のB-17G登場辺りからこの種の機体の交代も検討して良いだろう。 (入手時期が早ければ早いほど活躍してくれる、本気ならある手法で手軽に全滅できるので探してみても良いだろう) オスプレイ 分類は1、3 ロサンゼルス、ディズニーラード内のチップが15000000(150万)枚のカジノのチップと交換してくれる。 チップはスロットで集めるよりは航海フィールドのモナコにあるカジノでポーカーしたほうが集めやすいだろう。 現代に近付くまで、隔絶した電子戦による先制行動(+スタン)と、持ち前の高速と重機関銃の組み合わせによる対空攻撃を見せてくれる。 ヘリのため増槽一つで戦車の突入できるところは戦車ロードを除き全て戦車枠で突入できる(歩兵の支援にも)ことと、ある乗員の存在がこの兵器の性能を更に凶悪にしている。 死海のスーパーシャーマン相手でもスタンに持ち込める、まごう事なき決戦兵器。 艦上攻撃機 天山 分類は1 釜山のカジノでチップ1500枚と交換で手に入る。 ソードフィッシュと入れ替える形でどうぞ。 アドミラル・クズネツォフ級 大量の製造用アイテムと資金を要求されるがそれに見合っただけの性能を持つ「重航空巡洋艦」。 セヴァストポリでゲーム開始直後から製造可能だが、製造用アイテムはともかく、資金(90万)は終盤まで用意することは難しいだろう。 空母としての性能(艦載値)もキティ・ホーク級には劣る。 この空母の魅力はレベル上昇とともに運用費が下がることと、高い戦闘能力を持つこと。 対艦ミサイル(重)、艦対空ミサイル(強)、CIWS(最強)など強力な行動を持ち、空母でありながら戦闘艦艇を兼ねることができる。 ただし、対潜能力は持たないので注意。 更に、キティ・ホーク級航空母艦は運用費が10312と手に入れてすぐの頃は扱いにくい数字であるのに対してこの艦はLv1で7490、更に1レベルごとに300近く低下し、レベル26で1となる。 戦力低下を抑えつつ運用費問題を解決してくれる素晴らしい艦なのである。 尚、2019/12/12に火災が発生した模様 キーロフ級原子力ミサイル巡洋艦 核ミサイルを撃ってくるが、鹵獲すると通常兵器しか使えない。不公平。 原子力故に活動力は申し分なし。現代クラスでは装甲を気にしてはいけないが、PPS同時多目標迎撃能力を持ち、電子戦次第で敵の攻撃を弾く。 同能力を持つ他艦艇と違い、対艦・対潜・対空すべて優秀。 Lv1でもB2を飛ばせる経済力があれば動かせる。おまけにLvが上がるほど運用費が下がる!!
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はじめに ここで紹介する楽曲は基本的に難易度ではなく、『やってて楽しいか』『やりがいがあるか』『曲が飛び抜けて良いか』などの観点から選んでおりますので様々な難易度が混在(基本CHAOS譜面時折GLITCH譜面)しています。あらかじめご了承ください。 PAFF 数え切れないほどのファンを有する超人気歌手。バーチャルライブには最長1週間並ばなければならないというほどの人気で、知らない人はいないというレベル。 歌手ということなので収録されている楽曲ジャンルは「POP、Vocal EDM」。 そのため、高BPM(高くてBPM195までしかない)や超絶ソフランといった楽曲というものがあまり無く、初心者に取り掛かりやすい曲と難易度が並んでいる。 SECRET;WEAPON CHAOS14 高BPM(高くてBPM195までしかない)や超絶ソフランがあまり無いと言ったが、そのあまりの原因となるのがこの曲。 今までのPAFFのイメージであった『低難易度』『低BPM』を一度にぶち壊してきた楽曲である。 しかしやはりPAFF曲。超高速Dragなどの初見殺しに慣れてさえしまえば、14の中でもかなりMMが簡単な譜面になる。 ちなみにその超高速Dragについてだが、道中は判定線のスピードに合わせるよう慣れて、最後は下にHoldが来るということを意識すれば楽に突破できる様になる。 Super attractor CHAOS14 PAFF曲の最難関楽曲の一角。これさえできればPAFF曲のMMは全制覇できると言っても過言では無い。 縦横無尽に配置されたDrag、FlickとTapの交互、高速トリル、部分発狂と様々な揃っている。 その分かなり練習になるので、地力上げにはうってつけ。 Black Marketでの購入楽曲であるが、このセットに入っている『Favorites』や『Light up my love!!』、そしてここで紹介している『Super attractor』などめちゃめちゃ神曲が多いので、600円払って購入する価値は十二分にある。 NEKO#ΦωΦ ROBO_Head Ivy Crystal PuNK Vanessa Bo Bo Kizuna AI Alice Miku Xenon ConneR Cherry JOE Sagar Rinと同時期に追加されたキャラクター。元来持っている戦闘能力の高さから、A.R.C.探査隊Eagle-01の隊長として活躍する。 ジャンルは『Western Ethnic』であり、そのジャンルのせいもあってか、全ての曲において一癖も二癖もある譜面が作成されている。 平均難易度が高く、なんとCHAOS譜面に関してはレベル12が一曲だけであり、それより下の難易度が存在しないという。 A Portent of the Silver Wheel CHAOS13 このキャラの楽曲特有のソフランは存在がしないが、その分片手拘束や4連Holdなどと指をフル活用しないとMMが難しい譜面になっている。 だが譜面の密度的には13妥当であり、ウォーミングアップにちょうど良いので私は朝一にこれをやって指を温めている。 Nídhögg CHAOS14 Sagar曲にある譜面の特徴を1つに集約させた様な譜面。32分トリル・縦連・リズム微難・超加速など特徴を挙げればキリがない。 ましてや曲中の縦連は、片手でかなり抜けやすいDragを処理しながら縦連をこなさなくてはならない上にごまかしが一切効かないので、 Super attractorのラスサビ前にある縦連を片手でとるなどして慣れよう。 Space Alien CHAOS13 Sagar曲の中で最も難しいとされており、レベル15でMMを取っている人でもこの曲に関してはMMの兆しが見えないという人もいるぐらいである。 しかしその個人差も差し引いても並のレベル13とは頭ひとつ抜けている難易度である。 Click→C-dragを高速で処理した後に超高速C-dragが待っている。ここでMMを逃し散っていった尸の数はとどまるところを知らない。 これがどれだけヤバいのかは、『百聞は一見にしかず』ということで一回みてもらいたい。 (該当地帯は1 09〜1 25) しかしこれを抜けたらウイニングラン!...という訳では無く、最後の低速地帯のリズムがかなりややこしくなっているので細心の注意が必要。 開幕の低速地帯から譜面が強化されているので一切の気は抜けない。 レベル14のMMがそれなりに埋まってきてから手を出す方が精神衛生上おすすめ。 Rin Aroma Nora Neko